Programming/Game-Math
정수만 사용해 선 빠르게 그리기(브레젠험 알고리즘)
Cyn.thi.s
2019. 12. 18. 00:56
-머릿말-
선 그리기 알고리즘 중 대표적이고, 실수 연산이 아닌 정수 연산이라 많이 쓰이는
브레젠험 알고리즘(Bresenham's Algorithm)에 대한 포스팅이다.
브레젠험 알고리즘은 두 점 사이의 직선에 가까운 근사를 형성 하기 위해 선택해야하는 n 차원 래스터의 점을 결정하는 알고리즘 이다.
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위피디아 영어부문에 있기에 크롬 자동 번역으로 확인해보면 좋을 것 같다.