Project

    Portfolio Project--HS_Rpg_SingleDemo

    20년 4월 20일 군 입대 후 이 글을 쓰는 지금은 6월 24일입니다. 처음으로 사지방이란 곳에 와서 원래도 잘 못했던 포스팅을 하려니 기분이 묘하네요!...! 입대 전 데모 형식으로 제작했던 포트폴리오에 대한 포스팅을 늦었지만, 작성해보려고 합니다. youtu.be/xhE7dpr2SBM HS_Rpg_SingleDemo HS_Rpg_SingleDemo는 본래 서버 공부도 할겸 4인 플레이를 목표로 제작 중이던 프로젝트에서 클라 컨텐츠를 그대로 끌어와 개발하였으며, 싱글 플레이에 맞춰 보스몬스터의 패턴을 수정하였다는게 특징입니다. 개발은 생산성을 고려해 UI 연동 부분을 제외하고는 모두 C++로 개발하였습니다. (후기) 훌륭한 언리얼 엔진 소스를 바탕으로 이제 좀 여러가지 기능들을 좀 더 좋은 코드로 구..

    프로젝트 포스팅 관련

    프로젝트는 개인 프로젝트나 학교에서 진행한 프로젝트등만 포스팅할 예정이지만, 예외적으로 출시나 공개가 된 회사 프로젝트도 포스팅 하겠습니다.

    AWAKE

    대학교 3학년 1학기때부터 개발한 AWAKE는 언리얼4로 개발한 3인칭 백뷰 시점의 코옵 액션 게임이다. https://youtu.be/4p4KZ2LVVeE 두명의 클라이언트와 한명의 서버 총 3명의 프로그래머가 함께 개발하였으며, 메인 클라이언트로 캐릭터의 전반적인 모든 시스템과 스킬 및 보스를 포함한 모든 AI를 담당해 대부분의 클라파트를 담당했다. 서버는 자체 데디케이트 서버이며, Steam 연동또한 되어있다. 자세한 내용은 우리들의 갓갓 서버 플머 장형쿤의 블로그를 보시면 좋을 것 같다. https://developstudy.tistory.com/57?category=836040 1학기 발표자료 - 졸작서버 제작기 이득우 교수님께서 이 발표자료를 짧게 발췌해서 언리얼 써밋에 발표하신게 꽤 오래 기..

    To The Core

    대학교 2학년때, 3명의 팀원들과 유니티 엔진을 사용해 개발한 게임이다. 무한 스테이지 형식의 캐쥬얼 2d 아케이드 게임이며, 완성도가 높아져 출시까지 가게되었다. 처음으로 팀을 짜 출시까지 간 게임이라 나에겐 평생 기억에 남을 그런 작품이라고 생각한다. 아래 링크를 통해 다운받을 수 있으며, 플레이 스토어에서 To The Core라 검색해도 다운 받을 수 있다. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.teamcore.tothecore To The Core - Google Play 앱 [개발자] Game Designer & Sub Programming : 서승완 Main Programmer & Detail Game Design : 이한승 Main Grap..