언리얼 클래스 명 수정

    Ue4 Change Class Names (언리얼 클래스 명 수정)

    언리얼에서 한번 추가한 클래스의 네이밍 수정을 최대한 간단하게 하는 법을 해당 포스팅에서 다루고자 한다. 1. 바꾸고자 하는 클래스 헤더에서 클래스 타입을 뜻하는 첫 알파벳을 제외하고 모두 선택해, Ctrl + H(치환단축키) 사용 - Ctrl + R의 Rename기능을 사용해도 좋습니다. 2. 바꾸고자 하는 클래스 네이밍을 하단 박스에 넣습니다. ex) 기존 BTDecorator_AI_IsInAttackRange 변경 BTAI_IsInAttackRange 3. 변경 영역을 현재 프로젝트로 지정하고 모두 바꾸기를 직접 누르거나 단축키(alt + a)를 통해 모두 변경 4. 이에 맞춰 솔루션 탐색기의 클래스 네이밍도 직접 바꿔준다. 5. 컴파일 후 에러가 없는지 확인한 후 프로젝트를 닫고 Generate ..